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某年“世界杯”足球赛中,A、B、C、D四支球队分在同一小组.甲、乙、丙三人预测比赛结果是:甲:C第二,D第三;乙:D第四,A第二;丙:C第一,B第二.结果每人都只对了一半,那么

悠悠2023年12月21日 20:28:47最新171

假设甲说的第二句话“D是第三”是对的,则C是第二和D是第四就是错的,那么A第二是对的,则B第二就是错的,所以C第一是对的,推理过程如下表所示: A B C D 甲说 第二名× 第三名√ 乙说 第...

某队所胜场数是所负场数的2倍,得了9分,所以胜的场次肯定是小于等于4的,只能是0,2,4三个中的一个.如果是4场,那么负2场,平9场积17分,不对.如果胜2场,则负1场,平12场,积16分.所以只能是胜0场,负6场平9场积9分.
否则题目就错了

公司开出的绝对能够判断出赛果,但是我们永远是在盲人摸象

公司开出的能否判断出赛果,这个问题可能是人们围绕着公司一直争论的焦点。说能判断出赛果的肯定是大多数,毕竟现在流行的荐彩和跟单,动则就通过盘赔分析比赛,出口成章、自成体系。当然也有很多人说公司其实不需要知道比赛结果,光靠维持平衡即可,赚的是水钱,顺带把公司的运作机制一顿普及,不过也不并阻碍它们的热情。

那么,到底是什么呢?

公司立足的根本就是能够判断比赛结果,这也是他能做大做强的原因

公司的前身其实从人类有了文明开始便有,说白了就是赌,我多次说到,这是人的原罪,只要有人的地方就有赌。只不过为了规范市场,利于推广,1790年英国人奥格登发明了,至此,行业因为有了全用的语言,迅速风靡全球,发展到如今,已经成为了世界级别的产业。

但是,从刚开始主观的判断,到如今号称N多高大上数学模型运算才得出的,究竟是怎么来的,它反映了什么,没有人能够给出一个准确的回答。

有的人说他只是反映了一个热度,公司根据热度来调整以求达到平衡,只是这种说法不能够站住脚的是如果在某一项多了那么公司是应该降赔呢还是升赔,如果降赔,确实降低了赔付,但是也有可能会进一步激发看好这个选项的人的购买热情,这样岂不是适得其反。于是,这批人又说,一场比赛的输赢对于公司来说无所谓,公司要的是大数概率,只要参与的人越多,再加上抽水,公司确实是可以实现盈利的。

那么这里面其实涉及了一个很重要的问题,这个问题关乎着公司到底靠什么生存。对于现在成熟阶段的公司来说,的确,抗风险能力超强,因为目前已经有了较为充足的资本,但是在行业初期,都是小的资本甚至很多都是私人开庄,如果还是按照上面说的这种方法,会得到发展甚至存活下去吗,答案肯定是否定的。要知道那个时候没有这么先进的数学模型,就算你设计的是抽10%的水,那也有可能因为一场比赛的调整错误导致毁灭。同时我注意到,所有的资料都没有显示大的公司是如何起家的,要知道,行业在目前看来可是十分先进的行业,不是简单的投机倒把中间商赚差价,你掌握了价格优势就可以无限复制。那么行业的巨头是如何发家,在当时技术力量低下的情况下把公司做起来的呢。

其实说白了,就是掌握到了能够判断出比赛结果的方法,获得了对于玩家绝对的优势。剩下的其实很简单,就是招募更多的玩家参与这个游戏,然后不断的赚钱,当然,并不是说所有的比赛公司都能够已知结果,但是起码有很大一部分比例是。

首先,任何一个大的公司的发展的背后都有着某地区假球的横行,比如,东南亚的公司,上世纪90年代东南亚公司的兴起背后就是东南亚联赛的假球横行。非如此,小的公司不可能得到快速发展。

其次,目前各大公司针对某一场比赛的基本多相差无几(差距一般会在10%以内),但是,可以确定的是,每一家公司对于某一项的量肯定相差很多,那么如果仅仅是热度的体现的话,那么受注大的公司为何不直接降赔,因为只有一种可能,所有公司都知道这样的一定是预判赛果的基础上最好的能够引诱玩家去已知赛果反方向的最佳,剩下的就是你的纯抗风险能力。这里面才会用到大数定律,只有在掌握了大多数比赛结果的前提下所有的公司才敢一致,小的公司也敢紧跟大的公司后面,否则,如果只是受注量反映的话,我们看到的应该是高低不一,千奇百态。

第三,预判赛果不等于操控比赛。这个概念很多人混淆了,预判一场比赛的赛果,看起来很难,那是对于普通玩家,但是如果你掌握了足够多赛前的真实内幕消息,那么其实很简单,因为决定一场比赛的很有可能只是一个有价值的讯息。笔者曾经在某种超俱乐部供职,在足球内部有着一定的人脉。以我跟队的两个赛季为例,某场比赛前队内出现了严重的内讧,球员因为奖金和俱乐部没有谈拢想要放弃比赛等等,诸如此类不胜枚举,一年30场比赛,至少有一半能够根据赛前的球队真实信息和重视程度知道预判出大概的比赛结果。更何况对于职业足球无孔不入的公司呢。

所以,公司的起家和发展一定是能够判断出比赛结果,起码是很大一部分。当然了,这种判断也会反应在盘赔上,那么第二个问题来,既然盘赔能够反映出比赛结果,那么我们作为普通玩家可以通过公司的盘赔来判断出比赛结果吗?

玩家通过盘赔去研判比赛结果,无异于盲人摸象

盲人摸象是一个汉语成语,指比喻对事物只凭片面的了解或局部的经验,就乱加猜测,想做出全面的判断;以偏概全,不能了解。

我觉得没有必比盲人摸象更适合的词语来总结玩家通过盘赔去研判比赛结果这件事了。前面提到,公司可以预判一场足球比赛,但是是建立在对于赛前信息的掌控之上的。当然,估计又有人反对我这种说法,说公司号称是数学模型预测,笔者不才,数学系毕业,很不幸的告诉你,数学学科中真的没有预测这一门学科,世界上目前最顶级的数学专家也做不到预测。包括天气预报,等等,其实运用的原理是大数据回溯,就是根据目前的气候变化去之前的大数据里面找,找匹配的数据。那么足球可以吗,对不起,我只能说理论上是可以的,但是实践根本不行,因为你的源数据输入什么呢,如果原始数据都只是的话,那么不用公司了,普通人下一个数据库就可以做到。最重要的其实是我前面提到的基本面信息,说白了就是赛前的真实内幕消息。有了这些内幕消息,再加上数据的包装,最后形成了。

但是对于玩家来说,可能这些最重要的内幕消息根本无法得到,比如我们根本不知道这支球队队内其实产生了内讧,于是乎我们看到了公司开出的赔付很高,毅然决然的买了这支球队,到了比赛发现,这支球队踢得根本没有强队风采,最后血本无归。

就像盲人摸象一样,我们永远只掌握到比赛的部分信息,而公司却掌握了几乎全部信息,我们还要通过掌握的这些部分信息去挑战公司。

举个例子,我们去市场买苹果,一般情况下肯定是至少三步1、看表皮;2、举起来摸一下环顾有没有破损;3、问价格是否和自己预期一致。但是我们和公司的较量其实完全少了第二步,我们只能在看了表皮之后就直接跳到了第三步价格成交,所以很多时候我们得到的只能是外表光鲜亮丽的烂苹果。

36小时不补踢就按310都对

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“某年“世界杯”足球赛中,A、B、C、D四支球队分在同一小组.甲、乙、丙三人预测比赛结果是:甲:C第二,D第三;乙:D第四,A第二;丙:C第一,B第二.结果每人都只对了一半,那么” 的相关文章

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